斗罗大陆神魂对决角色加点

来源:帝品网
作者:厂商投稿
发布时间:2023-12-15 13:51:18

角色加点可是提升战力的关键哦!咱们先记住一个核心原则:输出型魂师优先保证暴击率堆到100%,因为暴击伤害只有在暴击时才会生效。如果暴击率只有50%,那暴伤利用率直接打对折,伤害就亏大了。加点时要根据魂师定位来分配属性,比如强攻和敏攻系主加攻击、暴击率和暴伤,而控制和辅助系则侧重速度或精神。

斗罗大陆神魂对决角色加点

对于输出型魂师,攻击和暴伤的加点比例要讲究平衡。假设基础攻击和暴伤初始值接近1:2,那加点时最好让两者同步提升,比如攻击加50%的同时暴伤加100%,这样最终伤害会比全堆攻击或全堆暴伤更高。不过如果带了强力辅助,比如宁风致或唐昊,他们能提供大量攻击加成,这时候咱们就可以专注堆暴伤,让输出最大化。

斗罗大陆神魂对决角色加点

控制系魂师的加点重点在速度和精神力。速度决定了出手顺序,精神力则影响控制技能的成功率。比如火舞这种先手控场的魂师,速度必须拉满,而独孤博这类依赖技能效果的,则可以多堆精神力。辅助系魂师同样要看技能机制,有的需要速度抢先手加buff,有的则要保证生存能力,适当加生命和防御。

斗罗大陆神魂对决角色加点

如果魂环加了太多攻击属性,咱们就得用加点补暴伤,反之亦然。魂骨如果选了暴伤加成的,那攻击属性就可以多分配一些。加点不是固定的,要根据实际搭配灵活调整,让属性尽量均衡,才能发挥出魂师的真正实力!。

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