星际战甲一开始选什么战甲
初始战甲的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏提供了三个初始战甲:圣剑(Excalibur)、伏特(Volt)和磁力(Mag)。圣剑是三者中最均衡的战甲,擅长近战攻击,拥有位移、控制和范围攻击技能,适合新手快速熟悉游戏操作。伏特以高输出和团队增益见长,适合偏好远程和技能流的玩家。磁力则侧重于护盾控制和群体伤害,但需要较高的能量管理技巧。
圣剑的一技能可向前冲刺并攻击路径上的敌人,二技能能致盲周围目标,三技能可击退范围内的敌人,四技能显赫刀剑能替换为高伤害的近战武器。这些技能组合使其在早期任务中表现稳定,尤其适合应对密集敌人。伏特的一技能可发射电流并在敌人间跳跃,二技能加速能提升移动和攻击速度,三技能电能护盾可抵挡子弹并增强穿透伤害,四技能超负荷能造成范围电击伤害,适合速刷任务。
磁力的技能组更依赖战术布局,一技能磁化可创建引力场控制敌人,二技能护盾极化能削弱敌方护盾并回复自身护盾,三技能磁吸力场可引导子弹集中攻击目标,四技能磁暴能瘫痪机械单位。该战甲对Corpus派系敌人效果显著,但面对高护甲单位时需搭配武器补足伤害。
从获取难度来看,圣剑可通过火星主线任务重复获取,伏特需通过氏族道场复制蓝图,磁力则需击败海王星BOSS。若计划长期游玩,选择后期获取成本更高的战甲更具性价比。圣剑的容错率较高,伏特和磁力则需要玩家对技能机制有更深理解。
初始选择并非不可逆,游戏内所有战甲均可通过免费途径获取。建议新手优先完成主线任务解锁基础功能,同时加入活跃氏族以获取更多战甲蓝图。通过MOD配置可弥补战甲前期的不足,例如圣剑搭配强度类MOD提升技能伤害,伏特叠加效率MOD实现加速常驻,磁力使用范围MOD扩大控制区域。
最终选择应基于个人偏好与战斗风格,近战爱好者可选圣剑,远程或团队玩家适合伏特,战术控场倾向者可尝试磁力。初始战甲仅影响前20小时体验,后期可通过多样化战甲库和MOD系统拓展玩法深度。
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