文明6哪些地方能建城市
发布时间:2023-05-31 15:44:25
城市选址是决定游戏成败的关键因素之一。优先选择靠近淡水资源的位置,如河流、湖泊或绿洲,这些地点能提供基础5住房,加上宫殿可达6住房,远高于无水城的3住房。丘陵地形也是理想选择,能提供额外生产力加成,同时增强城市防御能力。沿海区域虽然提供1住房加成,但需注意海洋资源开发和防御薄弱的问题。
粮食资源确保人口增长,战略资源和奢侈品则提供军事与经济优势。山脉附近适合建造学院和圣地,但会限制城市扩张。平原地区土地肥沃适合农业,而冻土和沙漠则需谨慎考虑,除非有特殊资源或文明加成。工业区应优先布置在多丘陵区域以获得生产力加成,娱乐区则需覆盖多个城市以最大化满意度收益。
丘陵、森林和雨林能为防守单位提供战斗加成,山脉则形成天然屏障。但需平衡防御与扩张需求,避免因过度追求险要地势而牺牲发展空间。同时注意文明特性,如玛雅无视淡水加成,澳大利亚沿海有额外奖励等,这些都会影响选址策略。
工业区和娱乐区的辐射范围是6格,通过精密计算可实现多城共享加成。理想布局是使每个城市位于其他城市的工业区覆盖范围内,形成6-12城的黄金矩阵。这种布局下,单工业区可同时为多个城市提供产能加成,显著提升整体效率。但要注意工业区不能临近城区的限制,需提前预留空间。
城市规划需要兼顾即时需求与长远发展。初期优先保障住房和基础资源,中期注重区域协同和战略要地控制,后期则需调整布局以适应胜利条件。每次选址都应综合评估地形、资源、防御和文明特性,没有绝对完美的位置,只有最适合当前战略的选择。通过反复实践,可以逐步掌握不同地貌下的建城规律。
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