文明6顾问推荐建的东西
顾问系统会根据你的发展情况给出建造建议,这些建议往往能帮你少走弯路。初期顾问会优先推荐建造侦察兵和建造者,侦察兵能帮你探索地图、发现村庄和城邦,建造者则能改良地块获取资源。这两样东西是开局必备,能为你后续发展打下基础。中期顾问会根据你的胜利路线推荐区域建造,比如走科技胜利会建议多造学院区,文化胜利则推荐剧院广场。记住要优先完成顾问推荐的尤里卡和鼓舞任务,这样能大大加快研发速度。

顾问在城市建设方面会给出很实用的建议,特别是在区域布局上。他们会提醒你把工业区放在矿山旁边,把学院区靠近山脉,这样能获得额外加成。商业中心最好沿着河流建设,海港城市则要优先造灯塔。这些细节安排看似简单,但实际影响很大。住房和宜居度也是顾问经常提醒的重点,粮仓、水渠和娱乐中心都是他们爱推荐的东西,别嫌麻烦,早点造好能让城市发展更顺畅。
奇观建造方面顾问会结合当前局势给出意见,不是所有奇观都值得抢。他们通常会推荐那些能直接提升核心能力的奇观,比如大金字塔、鲁尔山谷这类实用型奇观。如果发现顾问反复提醒某个奇观,说明这个确实适合你的发展路线。但要注意奇观很耗生产力,确保城市有足够产能再动手,别为了抢奇观耽误正常发展。

军事单位建造上顾问的建议很灵活,和平时期会推荐保留少量防御单位,战争临近时则明确提醒需要补充兵力。他们特别看重远程单位和攻城器械的组合,这些确实是推城利器。遇到蛮族营地时顾问总会催促你尽快清理,这点很正确,蛮族骚扰会严重拖慢发展节奏。海军单位建造时机他们也会把握得很准,靠海城市该造什么船都会及时提醒。

后期顾问的重点会转向太空竞赛项目或旅游业绩建筑,这时跟着建议走能少犯错误。他们知道什么时候该集中造研究所,什么时候该转型造广播中心。如果你走宗教路线,他们会持续提醒圣地建设和传教士生产。总之顾问就像个贴心小助手,虽然不能完全依赖,但合理参考他们的建议能让游戏过程更轻松愉快。
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