怎样安排率土之滨要塞的物资周转计划
要塞的物资周转计划需要从建造阶段开始规划。建造要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000和石料1万,同时还需5个政令。名望值达到4000是建造要塞的基本条件,之后每增加500名望可多建造一个要塞。建造完成后需等待4小时30分钟才能投入使用,若位于同盟占领郡内则缩短至3小时。物资储备需提前计算,避免因资源不足延误建造进度。

要塞建成后需持续关注资源消耗与补充的平衡。要塞作为军事中转站,支持野外征兵功能,但会额外消耗铜钱。每次征兵都会同步消耗粮草和铁矿,因此主城与要塞之间的资源调配需建立稳定运输链路。建议在主城资源产量达到每日8万以上时再启用要塞征兵功能,否则易造成主城资源短缺。要塞周边应优先占领3级以上资源地,确保基础资源供给。

物资周转的核心在于政令与行军时间的统筹。每个政令可用于建造、调动或屯田,需根据战局优先级分配。远距离作战时,通过要塞中转能缩短行军时间,但需提前计算部队往返与物资运输的时间差。建议在要塞储备至少2万粮草和1万铁矿作为战略缓冲,避免因突发战事导致补给中断。同时注意名望增长与要塞数量的匹配,避免建造空置造成资源浪费。
长期驻防的要塞需建立资源监测机制。定期检查要塞内木材、石料存量,当低于5000时应立即从主城调拨。利用同盟占领的郡县资源加成,在要塞周边选择高产量资源地进行屯田。特殊情况下可启用集市功能进行资源转换,但需注意3个集市全建时分城的交易比例最优。要塞耐久度维护需要持续投入石料,建议保持耐久度始终高于80%。

要塞的物资周转效率直接影响战略机动能力。在要塞与主城之间建立多条补给线路,避免单一路线被截断的风险。攻城器械的运输需单独计算石料消耗,大型战役前应在要塞预存至少10个攻城梯或投石车所需的资源量。野外要塞的物资周转还需考虑守军刷新时间,在守军恢复间隙完成资源补充可降低战损。
废弃冗余要塞是资源优化的重要手段。当战略重心转移或名望不足时,应及时拆除闲置要塞回收部分资源。拆除前需转移驻军和剩余物资,避免不必要的损失。拆除操作本身不消耗政令,但会清空该要塞所有存储资源,因此执行前需完成资源再分配。定期评估要塞网络的使用效率,保持物资周转体系的精简有效。
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