三国志战略版攻城是否允许免战操作
发布时间:2025-07-08 14:59:57
攻城与免战机制是核心玩法之一,但两者之间存在明确的规则限制。攻城行为本身并不触发免战状态,但成功攻占城池或主城后,系统会根据不同情况赋予一定时间的免战保护。免战期主要用于保护玩家免受连续攻击,但需注意免战状态存在条件性,并非所有攻城行为都能触发免战。

攻城成功后的免战时长与目标类型及被攻击频率相关。攻占玩家主城后,若该主城在24小时内未被俘虏过,则免战时间为8小时;若24小时内已被俘虏过一次,则免战时间缩短至4小时;第三次被俘虏则不再享有免战保护。对于NPC城池,攻占后通常不触发免战,但部分特殊关卡(如司隶)在赛季更新后需等待5天倒计时结束才会解除免战状态。

免战期间,被攻击方无法主动发起反击,但需注意免战状态可能被特定操作打破。土匪(侠客军)在免战期内若主动攻击其他玩家,其免战保护将立即失效。同盟联合攻城时需协调最后一击归属,因为城池所有权取决于耐久度最后一击的同盟,而非攻城全程参与度。

防守方可通过升级城防建筑(如城墙、城防军)或利用驻守队列延缓敌方攻势,但无法直接通过免战阻止攻城。免战期更适用于保护资源恢复或战略调整,而非永久规避战斗。玩家需合理规划攻城节奏,避免因免战机制延误战略时机,同时利用免战期巩固防御或集结兵力。
玩家需熟悉规则,结合同盟协作与战术部署,才能在攻城与免战的博弈中占据优势。
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