影之刃3打榜为什么不出暴击
发布时间:2024-02-26 12:59:54
在打榜时暴击不触发,首先得看看咱们的暴击率是不是真的达标了。游戏里初始暴击率只有5%,装备和心法提供的暴击率加成都是基于这个基础值计算的,比如装备写着暴击率+100%,实际只加了5%,最终暴击率变成10%。所以别被装备词条骗了,真正能大幅提升暴击率的只有套装效果或者特定心法,比如女王套的10%最终暴击率加成是直接加在总暴击率上的。
心法的搭配也很关键,有些心法像白衣留情、黑暗无情能直接提升暴击率,但得注意它们的绝技效果是否触发。比如白衣留情的关联技能暴击率加成,必须放在技能链正确位置才能生效。魔堡故人这种心法虽然主要加暴击伤害,但如果暴击率本身不够高,暴伤再高也打不出效果。心法的羁绊比如光与暗,能同时提升暴击率和暴伤,优先凑齐这类羁绊比单纯堆数值更靠谱。
装备词条的选择要讲究,别光盯着暴伤。武器和戒指最好有地面暴击率或空中暴击率词条,具体选哪个得看你的主力输出技能是地面还是空中释放。护甲穿透也不能忽视,如果敌人护甲没破,暴击伤害会被大幅减免,这时候暴击率再高也是刮痧。真伤虽然无视护甲,但打桩时怪会频繁重置护甲,真伤反而可能不如高穿透+暴击的组合稳定。
操作上也有小技巧,比如技能链的释放顺序。有些技能自带破甲或控制效果,先用它们打掉敌人护甲或打断动作,再接高暴击技能,输出会更稳定。别贪图长链子,短链循环快,能更快触发暴击。打榜时尽量选站桩输出的技能链,避免位移导致技能打空,白白浪费暴击机会。
如果暴击率不到50%,堆再高暴伤也是看脸。建议先用装备和心法把暴击率拉到50%左右,再慢慢提升暴伤。打榜是个长期积累的过程,耐心调整搭配比硬怼数值更重要。
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